22 de Setembro de 1999 - Anteriormente em Setembro: 3 6 8 11 14 17 21 22 22pt
Os Aliens dão bons animais de estimação. O seu único
problema é pingarem o chão. |
Adopta
um Alien!
Sim, podes puxar este JPEG de alta resolução de um Alien, do "Alien Legacy". A edição de coleccionador THX DVD do filme, é vendida com alguns poster especiais. Aqui está um deles. Podes vê-lo maior, clicando na imagem à tua esquerda. Se estiveres interessado em mais posters de Aliens, há um em audiopt.com Falando agora no meu outro website, já visitaste a APAA hoje? A partir de agora está disponível em ambas as línguas,Inglês e Português, graças ao Darian C. Haffner. APAA é a sigla de "Association of Portuguese Amateur Astronomers" (Associação Portuguesa de Astrónomos Amadores). |
A Microsoft acabou de entregar o DirectX 7. Esta NÃO é a versão que alguns sites estão a distribuir, que é na realidade a BETA final, anteriormente distribuída a alguns parceiros para testes. Esta versão actualiza TODAS as APIs, desde o DirectDraw até ao DirectMusic, ficando todos os ficheiros com a versão 4.07.00.0700. Pode dizer-se que seja um bocado pesado [~ 6 MB], mas vale mesmo o teu tempo. O software actual ainda não tira partido da novas funcionalidades, mas no futuro isso vai deixar de acontecer, à medida que o Direct Music ganhe adeptos junto dos programadores, e que o hardware suporte todas as capacidades de processamento de texturas do DirectDraw.
Não tenho a certeza se esta versão significa mais Frames por Segundo [FPS] nos jogos actuais, mas pelo menos devia... Só tive tempo para a testar com o GP Legends, mas este jogo não tem capacidade para mais de 38 FPS, em qualquer circunstância, por isso não me serviu de muito...
Estou a disponibilizar este ficheiro por apenas mais algumas horas, por isso se estás perdido no site da Microsoft, confundido com a "beta final" e a "final", ou estás farto de ler os EULAs, e nunca mais começares o download, então tira daqui o DX7 FINAL [~ 6 MB EXE]! Depois de fazeres o download, corre o EXE e segue as instruções.
Tenho estado a experimentar o 3DSMAX2 no meu PC principal, mas é demasiado para os recursos que disponho no sistema. Quase não afecta a memória que tenho livre, mas drena de alguma maneira "outros recursos" de tal maneira que fico apenas com 6%... fazendo com que [ás vezes] seja impossível apresentar caixas de diálogo!! Mais uma vez, posso garantir que não é um problema de memória: possuíndo 512 MB de memória física, e um swap file de tamanho fixo, posso verificar que nunca tenho menos de 300MB livres!...
Então, que "outros recursos" está 3DSMAX2 a consumir? Sabes responder? contact me.