25 January 2000 - previously, on January: 03 06 09 12 16 20 24 25;
1 - Quake 3 Arena - A HUGE disappointment ; 2 - Patches + Drivers ; 3 - Protesto da Comunidade de Utilizadores Internet contra PT TELECOM
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Many models - but very few real differences when playing, except for the jumps, screams and orb, of course :)
Orb is the best new thing in Quake 3 Arena. Really. |
Quake 3 Arena - A HUGE disappointment OK, that is enough! I am definitely irritated with Quake 3 Arena [Q3A], not just because of some obvious game flaws, but also because no magazine dares to write the truth about ID's latest. The most stupid and NEVER mentioned bad features of Q3A are: - level design doesn't scale correctly to the bots or to the human players: there are some arcs, corridors and rooms that were supposed to be HUGE, and yet no two bots can fit at the entrance, at the same time! This is just plain ridiculous and it is kind of a drawback from Quake 2, where ID did try to offer levels with more wide open areas! Q3A represents a step back to the small closed rooms, no matter how high they build the walls or how many curved surfaces they cram in. - lack of aiming precision: there will be many times, when you'll have focus on the enemy, empty all your ammo against him / her / it, and yet it will keep running, as if you didn't score a hit! Of course this mostly noticeable with the splash effect of weapons like the missile launcher, but - in a minor scale - every weapon will show kind of a random effect, when your adversary is on the run. Sure, this would be of no problem, IF the same rules applied to you... but they don't: whenever a bot fires, you'll be damaged! That is for sure, unless you play on the easiest difficulty setting! - lack of high resolution finesse: while in the original Quake and in Quake 2, there would be gigantic differences, between playing at 1024x768 [or higher] and going for the 640x480 graphics, Q3A almost does NOT distinguish such resolutions! In fact, IF you are playing on a small screen, odds are that the only thing that will change is the size of the in-game text... Crude! - very steep difficulty settings: Q3A allows you no more than 5 difficulty settings, but from the 3rd on, it is like a whole different game! Did ID play the game at all? Some other minor irritations are: - all bots and players share a "too common" palette: the colors of everything on screen, tend to originate from the same basis, and sometimes bots won't be very noticeable, because of the camouflage effect their textures show, against most walls. Bah! As if it wasn't enough the lack of precision and the high difficulty! Check the pictures, to understand the camouflage talk... - hair is not hair: you can play as [many] females, but their long hair is a total fake!, wireframed exactly as a box... how natural... This is a option to hold the polygon counter down, but Unreal Tournament [UT] does the same thing, much better. Q3A bots may kill you all the time, but you CANNOT FEEL any intelligence at all: they just run around & around, firing and jumping, showing very little strategy, other than hiding, when very hurt. This results in very intense / no brains gameplaying sessions, which are great for many people, but not for me. Q3A loses on every field to UT! It has less weapons, all without a secondary fire mode; it has less and inferior scenarions; bots are much more irritating, and even less tactical; the game is shorter, and you feel that your single-players fights are unfair. Multiplayer mode is a whole different story, but I am not going for that one right now. Delta Force 2 1.04.26 patch [5395 KB] Driver 2.1 patch for USA release [1420 KB] Swat 3 1.1 patch [1807 KB] Jane's USAF 1.02 patch [12278 KB] Tiberian Sun 1.17 patch [2214 KB] RIVA TNT / TNT2 reference Detonator Drivers 3.68 for AGP slots [1561 KB] PROTESTO CONTRA O AUMENTO DE 62.78% NA CHAMADA DE DADOS, IMPOSTO PELA PORTUGAL TELECOM Com a entrada neste novo ano a CUIP (Comunidade de Utilizadores da Internet em Portugal) foi surpreendida com o aumento escandaloso dos preço das tarifas referentes ás comunicações de dados, que de uma forma imoral e sórdida visam apenas maximizar o lucro de uma empresa monopolista, que tem vindo consecutivamente a abusar do povo Português. A empresa Portugal Telecom resolveu assim continuar a seguir o seu habitual e já bem conhecido caminho de clara desconsideração por todos os seus clientes e business-partners, recorrendo a manobras de concorrência desleal , tentando desenfreadamente obter um máximo de lucros imediatos da comunidade portuguesa (ainda) sua cliente. A célebre taxa de activação - que a empresa designa agora por "período inicial" - começou a ser agora aplicada ao YesNet, um serviço da PT para os fornecedores de acesso à Internet, que garantia que as ligações à rede fossem mais baratas do que as chamadas de voz normais. Esta nova taxa implica que um cibernauta paga SEMPRE um preço inicial de nove escudos (10$53 com IVA) pelos primeiros 180 segundos de navegação. Visando caso concretos analisemos então factos: => (400 seg = 6min+40seg) custo dos primeiros 400 segundo de acesso em horário económico (dias úteis 21h-9h, 24h em feriados e fim de semana): em 1999: 8$70 => (10$179 c/IVA) em 2000: 14$17 => (9$00+5$17) => (16$5789 c/IVA) Aumento = 62.87% custo de cada 400s adicionais (c/ facturação ao segundo em 2000) em 1999: 8$70 em 2000: 9$40 Aumento = 8.07% (Serviço YesNet da PT - tarifário disponível em www.telecom.pt) Obs: Engraçado é ver que as tarifas no horário normal (dias úteis 9 21h) aumentam 3.44% nos 180 segundos iniciais, e 1.14% em cada 180 segundos adicionais. Mais uma vez a PT está a ir ao bolso dos particulares, famílias e clientes residenciais para fazer flores no mercado empresarial. Bem vistas as coisas, acaba sempre por ser o ZéNet a pagar a factura neste país. Neste caso a factura do desenvolvimento. A empresa PORTUGAL TELECOM é assim responsável pelo aumento desmedido e repentino dos já elevadíssimos custos de acesso à Internet em Portugal, arriscando-se a catapultar o Pais para plena idade das trevas, não fora a promessa para o futuro dos novos (e certamente mais responsáveis) operadores de telecomunicações do Pais. A proposito, os ISP que não aderiram ao YES NET ainda são mais caros. A democratização da Internet não é ainda uma realidade em Portugal, por muito que o Governo tenha feito disso um dos seus cavalos de batalha e com o decurso dos acontecimentos a CUIP receia que a Internet se torne algo acessível apenas aqueles que tem poder de compra suficiente para pagar o absurdo que nos é exigido, formando e criando assim um fosso inigualável entre uma elite cultural e social e aqueles que não tem acesso ao poder do Séc.XXI, a Informação. Como se pode ver , é esta a tão falada Internet acessível a todos e cada vez mais barata que apregoa o Sr. Ministro Mariano Gago! Com aumentos de 62.87%, Senhor Ministro? Este aumento é uma vergonha e uma afronta a todos os utilizadores da Internet , pelo que assim sendo apelamos ás entidades responsáveis e aos restantes responsáveis por este Pais para que esta infeliz realidade seja totalmente alterada e que os novos tarifários para comunicações de dados sejam imediatamente suspensos. Sem outro assunto de momento. Atentamente, A Comunidade de Utilizadores da Internet em Portugal Para onde protestar: GRUPO PT webmaster@telecom.pt provedor do cliente http://www.telecom.pt/empresa/provedor/ Telepac suporte@mail.telepac.pt internet.clientes@mail.telepac.pt internet.empresas@mail.telepac.pt com.dados@mail.telepac.pt telepac.mkt@mail.telepac.pt COMUNICAÇÃO SOCIAL jmg@mediafin.pt - Jornal de Negócios luisdelgado@diariodigital.pt - Diário Digital publico@publico.pt - Jornal Público redaccaocm@mail.telepac.pt - Jornal Correio da Manhã info@mail.expresso.pt - Jornal Expresso dnot@mail.telepac.pt - Diario de noticias noticias@jnoticias.pt - Jornal de Noticias tsf@tsf.pt - TSF Rádio e-mail@tvi.pt -TVI rtp@rtp.pt - RTP PARTIDOS POLITICOS COM ASSENTO NA A.R. ip267518@ip.pt - Bloco de Esquerda psd@psd.pt - PSD cds-pp@esoterica.pt - CDS PP pcp@mail.telepac.pt - PCP info@ps.pt - PS ENTIDADES GOVERNAMENTAIS presidente@presidenciarepublica.pt - Presidente da República relacoes.publicas@pcm.gov.pt - Presidência do Conselho de Ministros pm@pm.gov.pt - Primeiro Ministro geral@mct.pt - Ministro da Ciência e Tecnologia |
Patriot is my favorite model, after noticing what happens to the hair of female options :)
Mynx is hard and hysterical. |