Ambientes virtuais multi-utilizador [multi-user virtual environments - muves]


Introdução

Há muitos mundos classificáveis como muves.

Alguns destes mundos são totalmente implementados no contexto daquilo a que se chama o cyberespaço. Outros são implementados em contextos muito mais físicos e próximos da realidade diária.


Este documento está organizado de forma a permitir a seguinte viagem:

#1 - Motivação.

#2 - O que é desejável verificar-se para termos muves verdadeiramente interactivos, generalistas e pejados de utilizadores?

#3 - Exemplos breves de muves. Muves sem VRML? Muves sem cyberespaço?!

#4 - Referências